3G是什么? |
3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),第三代手机一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。 它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千字节/每秒)以及144kbps的传输速度。
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什么是3G手机? |
1995年问世的第一代数字手机只能进行语音通话;1996到1997年出现的第二代数字手机便增加了接收数据的功能,如接受电子邮件或网页;第三代与前两代的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升,它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。
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什么是4G? |
4G的定义到目前为止依然有待明确,它的技术参数、国际标准、网络结构、乃至业务内容均未有明确说法。不过关于4G仍然有不少描述。
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3G的技术标准有哪些? |
国际电信联盟(ITU)在2000年5月确定W-CDMA、CDMA2000和TDS-CDMA三大主流无线接口标准,写入3G技术指导性文件《2000年国际移动通讯计划》(简称IMT-2000)。 W-CDMA—— 即WidebandCDMA,也称为CDMADirectSpread,意为宽频分码多重存取,其支持者主要是以GSM系统为主的欧洲厂商,日本公司也或多或少参与其中,包括欧美的爱立信、阿尔卡特、诺基亚、朗讯、北电,以及日本的NTT、富士通、夏普等厂商。这套系统能够架设在现有的GSM网络上,对于系统提供商而言可以较轻易地过渡,而GSM系统相当普及的亚洲对这套新技术的接受度预料会相当高。因此W-CDMA具有先天的市场优势。 CDMA2000—— CDMA2000也称为CDMA Multi-Carrier,由美国高通北美公司为主导提出,摩托罗拉、Lucent和后来加入的韩国三星都有参与,韩国现在成为该标准的主导者。这套系统是从窄频CDMA One数字标准衍生出来的,可以从原有的CDMA One结构直接升级到3G,建设成本低廉。但目前使用CDMA的地区只有日、韩和北美,所以CDMA2000的支持者不如W-CDMA多。不过CDMA2000的研发技术却是目前各标准中进度最快的,许多3G手机已经率先面世。 TD-SCDMA—— 该标准是由中国大陆独自制定的3G标准,1999年6月29日,中国原邮电部电信科学技术研究院(大唐电信)向ITU提出。该标准将智能无线、同步CDMA和软件无线电等当今国际领先技术融于其中,在频谱利用率、对业务支持具有灵活性、频率灵活性及成本等方面的独特优势。另外,由于中国内的庞大的市场,该标准受到各大主要电信设备厂商的重视,全球一半以上的设备厂商都宣布可以支持TD-SCDMA标准。
3G手机的六大应用 视频通话—— 传统的通话都是语音。3G的到来带来了视频通话的新体验。接电话的时候不再是单调的声音,而是图文并茂,身临其境的享受。
高速上网—— 传统的GPRS上网速度比较慢,即使是升级后的EDGE也不尽如人意。如今的3G带来了随身网络的极速体验,让网络真正可以畅游其间。
手机电视—— 以往的手机大都是模拟信号,非常不清晰且频道有限,随后的CMMB也受频道数目限制。3G手机电视,基于网络应用,频道数不再是瓶颈。
高速下载—— 以往手机扩展程序的安装都是通过电脑下载,再经由电脑传送到手机上进行安装。如今可以手机直接在线下载并安装实现手机功能扩展。
邮件—— 邮件是商务办公必不可少工具。手机实现邮件的收发,除了手机本身功能之外,高速的网络也是必不可少的。3G让邮件的附件传送都已成为可能。
手机网游—— 手机不光是打电话发短信的工具,它还是一个随身的游戏装备。基于现在webgame或者手机网游客户端,可以让手机享受随时随玩网络游戏的别样体验。 |